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구조체 동적할당과 구조체 포인터에 관해서 질문입니다.

키클

2023.04.01


질문 제목 : 구조체 동적할당과 구조체 포인터에 관해서 질문입니다.제가 전화번호부 프로그램을 만드는데
구조체 포인터배열을 선언한뒤전화번호부에서 등록하기할때마다
구조체를 동적할당하여서 구조체포인터배열에주소값을 연결해서 할라고하는데
제가 만드는 프로그램은 입력할때마다 구조체를 늘려야하지않습니까?
그러면 처음에 구조체는 malloc으로 할당하고 그다음 입력시에는
realloc으로 count값으로 늘려야하는거같은데?
제가 생각하는게 맞는지요?
코드는 구현했는데 디버깅과정에서 동적할당이랑 구조체포인터 배열에서 엉키는거같애서 런타임
에러가뜨네요
아레에 코드를 올려보겠습니다
질문 내용 :

#include stdio.h
#include string.h
#include stdlib.h

#define exit 10000//종료 숫자 지정
struct phonebook
{
char name[20]; //이름
char ph_no[30]; //전화번호
};
void showmenu();
int menuexcute(struct phonebook *p[],struct phonebook *,int);
void insert(struct phonebook *p[],struct phonebook *,int); //삽입함수
void show(struct phonebook *p[],int); //2번메뉴

int main(){
int count=0; //데이터갯수 카운트용

struct phonebook *phonelist[1000];//구조체주소값을 저장할 구조체포인터배열선언
struct phonebook *data;
data = (struct phonebook*)malloc(sizeof(struct phonebook)*count);
phonelist[1000]=(struct phonebook*)calloc(1000,sizeof(struct phonebook)); //디버깅시 ptr오류라고뜸

while(count1000){
showmenu(); //메뉴보여주기함수
count = menuexcute(phonelist,data,count);
}//while
return 1;
}
//메뉴보여주기 함수
void showmenu(){
printf(*****menu*****\n);
printf(1.등녹2.전체보기3.종료\n);
printf(메뉴 번호입력:);
}
//메뉴 처리하기 함수
int menuexcute(struct phonebook *list[],struct phonebook *data,int count){
int menu_no;
scanf(%d, &menu_no);
fflush(stdin);

switch(menu_no)
{
case 1:
insert(list,data,count);
count++;

break;
case 2:
show(list,count);
break;
case 3:
return exit;
} //switch
return count;
}
//자료등록함수
void insert(struct phonebook *list[],struct phonebook* data,int count){
if(count0){
data = (struct phonebook*)realloc(data,sizeof(data)*count);//리엘록으로 구조체추가함
}
printf(name:);
&nbsbsp; scanf(%s,data-name);
fflush(stdin);
printf(phone_number:);
scanf(%s,data-ph_no);
fflush(stdin);

list[count]=data;

}
//보여주기 함수
void show(struct phonebook *list[],int c)
{
for(int i=0;ic;i++){
printf(name:%s---phone_number:%s---address:%d\n,list[i]-name,list[i]-ph_no,list[i]); //값출력
}
}

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