슬롯머신 코드수정..부탁드려요
세련
슬롯머신 프로그램인데.. 최적화를 하고 싶어서 질문드립니다
특히 몇개를 맞췄는지 확인하는 곳에 전 if8개를 썼는데..저게 너무 지저분해서..최적화 시키고 싶어요..
제가 알고리즘에 약해서 그런지 다른방법은 생각 못하겠더군요..
if나 count안쓰고 다른방법이 있으면 그것도 가르쳐주셨으면 감사하겠습니다
#include stdio.h
#include windows.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
//동적메모리에 2차원배열할당
int **p = (int**) malloc(sizeof(int)*3);
for(int i = 0; i 3 ; i++)
{
p[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*3);
}
unsigned int money=5000;//소지금
unsigned int betting, num, count;//배팅금액, while의 조건, 맞춘횟수
srand((unsigned)time(NULL));
//돈이 0 이상일경우만 실행
while(money0)
{
num = 0;
count= 0;
printf(소지금은 %d 입니다.\n, money);
printf(베팅할 금액을 입력하세요 : );
scanf(%d, &betting);
//베팅금액이 소지금을 넘지않게..
if(betting money || betting 1)
{
printf(범위를 초과하였습니다\n);
printf(%d ~ %d 사이의 금액을 입력해 주세요\n, 1, money);
}
else
{
printf(%d를 배팅하셨습니다\n, betting);
printf(슬롯머신이 돌아갑니다.\n);
//슬롯이 돌아감..
while(num10)
{
system(cls);
for(int i = 0; i 3 ; i++)
{
for(int j = 0 ; j 3; j++)
{
p[i][j] = rand()%4;
}
}
//숫자가 아닌 도형으로 표현
for(int i = 0; i 3 ; i++)
{
for(int j = 0; j3; j++)
{
switch(p[i][j])
{
case 0 :
printf(★);
break;
case 1 :
printf(☆);
break;
case 2 :
printf(◇);
break;
case 3 :
printf(◆);
break;
}
}
printf(\n);
}
num++;
//돌아가는 속도 늦쳐주기..
Sleep(count*50);
}
//몇개를 맞췄는지 확인..
if(p[0][0] == p[0][1] && p[0][1] == p[0][2])
{
count++;
}
if(p[0][0] == p[1][1] && p[1][1] == p[2][2])
{
count++;
}
if(p[0][0] == p[1][0] && p[1][0] == p[2][0])
{
count++;
}
if(p[0][1] == p[1][1] && p[1][1] == p[2][1])
{
count++;
}
if(p[0][2] == p[1][2] && p[1][2] == p[2][2])
{
count++;
}
if(p[0][2] == p[1][1] && p[1][1] == p[2][0])
{
count++;
}
if(p[1][0] == p[1][1] && p[1][1] == p[1][2])
{
count++;
}
if(p[2][0] == p[2][1] && p[2][1] == p[2][2])
{
count++;
}
printf(%d개 맞추셨습니다\n, count);
if(count0)
{
printf(소지금은 %d입니다.\n, money += (betting*2)*count);
}
else
{
printf(소지금은 %d입니다.\n, money-=betting);
}
system(pause);
system(cls);
}
}
//메모리해제
for(int i = 0 ; i 3; i++)
{
free(p[i]);
}
//메모리해제
free(p);
return 0;
}
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